Pedagojik rehber
AvrupaKültür Mirasında Artırılmış Gerçekliği Kullanarak Bilimsel Mesleklerin Teşvik Edilmesi
Pedagojik
Kılavuz şu alanları kapsayacaktır:
- Pedagoji ve müfredat tasarımı
- Kişiselleştirilmiş öğrenmeye uygulanan temel ilkeler
- Aktif ve katılımcı yöntemlerin entegrasyonu için pratik ve uygun maliyetli çözümler - temel ve önceki metodolojiler geliştirildi ve doğrulandı.
- STEAM ve müfredatlar arası uygulama
- Derse dahil edilmeleri için araçlar ve dijital kaynaklar
- Avrupa Kültürel Mirasının müfredatlar arası işlenmesi
Böylece AR-STEAMapp, öğretmenlerin STEAM eğitiminde beceri ve yetkinlik kazanmalarını sağlayacaktır:
- Dijital yeterlilik: Öğretmenler, sınıfta STEAM disiplinleri üzerinde çalışmak için cep telefonları veya tabletlerle kullanabilecekleri bir eğitim uygulamasına sahip olacaklardır.
- STEAM içeriğinin müfredata entegrasyonu için kapasite: Uygulamanın içereceği farklı öğrenme senaryoları aracılığıyla olacak.
- Eğitim amaçlı AR kullanımı.
- STEAM disiplinlerinin bütünleştirici çalışması için miras unsurlarının kullanımı.
- Pedagojik kılavuzda yer alacak en iyi uygulamaları bir model olarak kullanarak kendi STEAM didaktik dizilerini geliştirirler.